Balamonde
Version executable (PC, Linux avec Wine)
Sujet
Un hélicoptère survole une grande carte du monde. Le jeu porte sur la localisation de plus de 2.100 endroits sur cette carte.
- Pays
- Capitales.
- Grandes villes.
- Mers, montagnes, régions, lieux historiques et remarquables.
Principe de jeu
- Survol avec un hélicoptère d'une grande carte du monde.
- Carte déroulante nord-sud, est-ouest, avec bouclage est-ouest.
- L'utilisateur pilote l'hélicoptère jusqu'à un point désigné.
- Chaque objectif trouvé rapporte des points.
- Temps-limité; bonus temps en cas de succès.
- 20 objectifs à trouver par session.
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Options
- Niveaux de difficulté "lieux" : facile, moyen, difficile, ou progressif (leniveau monte à chaque bonus / temps).
- Possibilité d'inclure les territoires autonomes (statut ONU)
- Niveaux de difficulté "affichage" : carte muette, carte avec frontières, carte avec relief, carte avec frontières et relief.
- Portée du radar : l'objectif clignote quand on en est distant de 500, 1000 ou 1500 km.
- Moins il y a d'informations = plus il y a de points à gagner.
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Panneau de configuration |
Exemples
Radar à 500 km |
Carte avec relief / frontières |
Didactique
- Lors des recherches de pays, la capitale est précisée à côté du nom du pays (pré-apprentissage).
- Le point de contact géographique d'un pays est sa capitale (ex. Russie – Moscou).
- Un objectif trouvé reste affiché pour aider la mémorisation.
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L'objectif trouvé reste apparent
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- Le radar affiche la localisation de l'objectif, son nom, le pays concerné
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- Pour ne pas rester "coincé" : un pilotage automatique peut être déclenché par l'utilisateur s'il ne trouve pas un objectif.
(pas de point à gagner dans ce cas !)
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Une flèche indique la direction
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Technique
- MAC / PC
- A partir de 10 ans jusqu'à l'âge adulte
- Français, (prêt pour l'anglais et le néerlandais (il "reste" à traduire les noms géographiques)).
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